jueves, 27 de octubre de 2011

exposiciones

origenes de la computadora

La computadora nació como herramienta para simplificar y acelerar el engorroso proceso de los cálculos, en especial de aquellos complejos, como la multiplicación y división de cifras elevadas, la extracción de raíces, el cálculo de trayectorias, y operaciones semejantes. Por lo tanto, entre los antecedentes a citar se encuentran numerosos adminículos y personas que precedieron a la que se considera estrictamente la primera computadora. Por lo tanto, son de particular interés el abaco, la invención de los logaritmos por parte de John Napier y sus “Huesos de Napier”, Blas Pascal con su Pascalina, Joseph Marie Jacquard, Charles Babbage y su máquina analítica, Ada Lovelace, primera programadora, Herman Hollerith, y John Atanasoff,
entre otros. Mención aparte merece Konrad Zuse, quien inventó las primeras computadoras programables en 1941; sin embargo, su escasa repercusión fuera de Alemania minimizó su gran inventiva.


Se considera, por lo tanto, que la primera computadora electrónica fue ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator). Desarrollada en la Universidad de Pennsylvania por John Presper Eckert y John William Mauchly, y presentada en 1945, operaba a válvulas o tubos de vacío. Su predecesora, no completamente electrónica, fue la Mark I, en 1944. No podía ser reprogramada, y sus componentes aún eran mecánicos, y rudimentarios en comparación con los de la ENIAC; sin embargo, era completamente automática, ya que no necesitaba de intervención humana para llevar a cabo las operaciones ingresadas. Tampoco fue incluida Enigma, máquina de cifrado y descifrado utilizada en la Segunda Guerra Mundial, ya que no era reprogramable y también incluía partes mecánicas en su composición.

La ENIAC fue luego mejorada, resultando en la EDVAC (1949). En 1951, sin embargo, en 1951 se produjo en serie la primera computadora comercial, la UNIVAC I (Universal Automatic Computer),utilizada para fines administrativos. Su competidora era la IBM 650, revolucionaria por su sistema de almacenamiento de información en tarjetas perforadas.

A este conjunto de computadoras se las denomina “primera generación”, sucedida por la “segunda generación”; es decir, máquinas que ya no operaban con válvulas de vacío, sino con transistores (1958). La evolución había seguido los principios de
miniaturización, fiabilidad o calidad de funcionamiento, y velocidad. Su menor tamaño y consumo de electricidad, y consecuente reducción del volumen de la computadora y emisión de calor, promovieron el rápido desplazamiento de los ordenadores de válvulas termoiónicas. Una de las pioneras fue la IBM7090. En esa época, también los códigos y los programas proliferaron; aún requerían de conocimiento específico para su ejecución, pero se tendía a una simplificación, como lo ejemplifica el código ACSII (1963).


INTERNET


Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA), como respuesta a la necesidad de esta organización de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no sólo era más costoso, sino que provocaba una duplicación de esfuerzos y recursos. Así nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años 70.

Investigadores, científicos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicación con otras instituciones y colegas en su rama, así como de la posibilidad de consultar la información disponible en otros centros académicos y de investigación. De igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la información generada en sus actividades.
En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Lawrence Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de computadoras de área amplia jamás construida


 
software



Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario


 microsoft


Microsoft Corporation  es una empresa multinacional de origen estadounidense, fundada el 4 de abril de 1975 por Bill Gates, Steve Ballmer y Paul Allen. Dedicada al sector de la informática, con sede en Redmond, Washington, Estados Unidos. Microsoft desarrolla, fabrica, licencia y produce software y equipos electrónicos. Siendo sus productos más usados el sistema operativo Microsoft Windows y la suite Microsoft Office, los cuales tienen una importante posición entre los ordenadores personales. Con una cuota de mercado cercana al 90% para Office en 2003 y para Windows en el 2006. Siguiendo la estrategia de Bill Gates de "tener una estación de trabajo que funcione con nuestro software en cada escritorio y en cada hogar".

La compañía también suele ser nombrada como MS, por sus iniciales en el NASDAQ:   simplemente como Redmond, debido a la gran influencia que tiene sobre la localidad de su centro de operaciones. Tiene 93.000 empleados en 102 países diferentes y contó con unos ingresos de 51.120 millones de dólares durante el año 2007

Fundada para desarrollar y vender intérpretes de BASIC para el Altair 8800, a mediados de los 80 consiguió dominar el mercado de ordenadores personales con el sistema operativo MS-DOS. La compañía inició una Oferta Pública de Venta en el mercado de valores en 1986, la cual, debido a la subida de cotización de las acciones, llevó a 4 empleados a convertirse en multimillonarios y a 12.000 en millonarios.

Durante su historia, ha sido objeto de críticas, como acusaciones de realizar prácticas monopolísticas que la han llevado ante la Comisión Europea y el Departamento de Justicia de los Estados Unidos.
Microsoft afianzó su posición en otros mercados como el de sistemas operativos y suites de oficina, con recursos como la red de televisión por cable MSNBC, el portal de Internet MSN, y la enciclopedia multimedia Microsoft Encarta, producto y servicio cancelado por la empresa a principios de 2009 debido a la competencia de la libre Wikipedia. La compañía también comercializa hardware como el ratón de Microsoft y productos de entretenimiento casero como Xbox, Xbox 360, Zune y MSN TV Microsoft ha dado soporte a sus usuarios a través de Usenet en grupos de noticias y en Internet, también premia con la categoría de Microsoft MVP (Most Valuable Professional) a aquellos voluntarios que demuestran ser útiles en la asistencia a los clientes. Su web oficial es una de las páginas más visitadas de la red, recibiendo por día más de 2,4 millones de visitas únicas según datos de Alexa, que situó el 11 de mayo de 2008 a Microsoft.com como la 14ª página web con más visitas del mundo.

jueves, 22 de septiembre de 2011

Redes sociale

La obra busca poner al alcance de los mexicanos, en palabras simples y llanas, qué son las Redes Sociales y cómo utilizarlas mas allá de añadir amigos y subir fotos.
INFOTEC, Centro Público de Innovación y Desarrollo Tecnológico, fundado en 1974 por el Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología (CONACYT), presentó el libro “Redes Sociales: La nueva oportunidad”, una obra para entender la historia, sus principales características y las herramientas tecnológicas mas populares entre la sociedad.
De acuerdo con el autor Marco A. Paz Pellat, director ejecutivo de INFOTEC, “esta publicación busca reducir la brecha de conocimiento sobre las Redes Sociales, pues su uso debe ir mas allá que ‘añadir amigos y compartir fotos’, ya que puede convertirse en una herramienta de productividad para la sociedad mexicana, desde los diferentes gobiernos, hasta los pequeños y medianos empresarios”.
Homar Sánchez, uno de los colaboradores del libro y consultor en INFOTEC, comentó que la obra fue pensada para aportar los elementos necesarios y formarse una opinión en una época llena de información, hay que darle a las Redes Sociales su justa medida y utilizarlas mas allá de añadir amigos y subir fotos.
Dividido en tres apartados, en el primero el libro muestra el nacimiento, evolución y uso de la Internet y describe qué son las redes sociales; el segundo apartado propone -sin tecnicismos- los casos prácticos que han cambiado el paradigma de la socialización entre los seres humanos, en especial los jóvenes y emprendedores; en la tercera y última sección se incluye un reporte de la situación en México y los pendientes por realizar para aprovechar al máximo estas herramientas.
Por su parte el Ing. Cuitláhuac Osorio, Director para América Latina de la firma Cutter Consortium y comentarista del libro, informó: “Esta obra se perfila como una de las primeras en su tipo orientadas a la divulgación, pues normalmente el tema se aborda desde el punto de vista de la tecnología, pero no desde su uso estratégico e impacto en la sociedad”.
Cabe mencionar que “Redes Sociales: La Nueva Oportunidad”, cuenta con un glosario actual y útil con los términos mas comunes sobre Internet y redes sociales, que harán que el lector se ponga… “on line”.

Entrevista

                 Rojelio ivan Eslava Alvarez (9 años)
¿Que entiendes por tecnologia?
Que puedes sacar cosas de internet como juegos e informacion

¿Que usos le das a la tecnologia?
En las consolas de video juegos y buscando informacion

¿Que ejemplos conoses?
computadoras,telefonos,consolas,radios,DVD,




                                                Karla Ivonne Alvarez Hernandez (24 años)

¿Que entiendes por tecnologia?
Son todos los cavanses o conosimientos aserca de varias funciones

¿Que usos le das a la tecnologia?
Usando computadora,t.v,radios y aparatos electrodomesticos

¿Que ejemplos conoses?
la computadora,robots,medicinas






                                                Jose de Jesus Hernandez Urbina (45 años)
¿Que entiendes por tecnologia?
La comunicacion, informacion general conexion con personas de otros lugares informacion visual y comosimientos

¿Que usos le das a la tecnologia?
Por medio del celular,GPS,t.v,informacion,computadoras,acediendo a informacion util

¿Que ejemplos conoses?
Celular,internet,telefonos,computadora,GPS




                                           Jose Guadalupe Hernandez Vasquez (86 años)
¿Que entiendes por tecnologia?
La tecnologia me sirve para escuchar notisias que son muy utilez tambien nos sirve de distraccion y entretenimiento

¿Que usos le das a la tecnologia?
En el radio para oir noticias y en el periodico que es una comunicasion visual o textual 

¿Que ejemplos conoses?
T.v,radio,refrigerador,horno de microondas,computadora,telefonos

lunes, 5 de septiembre de 2011

Galaxia internet

El libro comienza con la sucinta historia de los grandes cerebros que construyeron la red, poniendo de relieve la extraordinaria cooperación altruista entre tecno-élites y hackers que la hizo posible, y su naturaleza democrática y abierta. Recoge después una gran cantidad de datos heterogéneos a los que consigue, dan orden y sentido. Castells intenta analizar el presente y señalar tendencias y proyecciones siempre con cuidado para no entrar en hacer futurología.

La costumbre de empezar un libro sobre Internet con la historia de Internet resulta temible y fatigante. La mayoría de las veces se trata de repetir una cronología manoseada, con datos copiados pero no repensados. El libro de Manuel Castells también empieza con una historia de Internet. Pero ahí ya se advierte que no estamos ante un trabajo rutinario. Castells recuerda los principales pasos de esta singular epifanía para desmontar algunos tópicos heredados (Internet tuvo patrocinio militar pero no estaba expresamente pensado para un uso de Defensa) y analizar las cuatro culturas que jugaron en su definición. En la medida que la cultura de Internet fue dibujada por la conjugación de culturas de sus impulsores es importante el recuento de las mismas. Castells las establece en cuatro: la tecnomeritocrática (sabios de bit que aportaban sus descubrimientos sin otra recompensa que ver reconocida su autoridad científica), la hacker (muy olvidada en las historias de refrito), la comunitaria virtual y la emprendedora (la empresarial). La cultura de Internet, explica Castells, es una cultura construida sobre la creencia tecnocrática en el progreso humano a través de la tecnología, practicada por comunidades hackers que prosperan en un entorno de creatividad tecnológica libre y abierto, asentada en redes virtuales dedicadas a reinventar la sociedad y materializada por emprendedores capitalistas en el quehacer de la nueva economía. No está mal tener presente este mosaico ahora que viviremos intentos de apropiación de Internet desde el miedo de los políticos o con maniobras, menos perceptibles, para dominar la red a base de controlar su arquitectura.
El libro tiene su origen en unas lecciones que impartió en 2000 en la Universidad de Oxford y que el autor debatió y reelaboró. La obra está escrita de manera legible. No fue pensada para engordar un currículo académico, sino para dar herramientas al ciudadano a la hora de pensar el entorno digital. La honestidad intelectual del autor hace que no oculte en su discurso los datos que pueden contradecir sus tesis. Por ejemplo, existen trabajos demoscópicos que advierten una pérdida de conexión con el medio social entre los usuarios más intensivos de Internet. El internauta, según eso, sería un sujeto más aislado, refugiado en sus contactos en línea. Castells, con el amparo de otros estudios, niega que Internet sea una fuente de escape del mundo real. Más bien estaríamos en un mundo de comunidades electivas se hacen amigos más allá del lugar donde se habita o trabaja, e Internet proporciona un soporte para la difusión de una forma nueva de sociabilidad.
Un apartado de la obra es el dedicado a la nueva economía. Castells se muestra muy en sintonía con el iluminador libro de Michael Mandel "La depresión de Internet". Al margen del reventón de la \'burbuja\' bursátil -concepto que disgusta al autor-, el mundo empresarial no podrá volver a ser como antes porque la economía en red ha transformado sus prácticas. Además, al margen de quien se metió en Bolsa como en un casino, la innovación se sustenta en el capital riesgo y los ciclos financieros, de innovación y económicos se refuerzan mutuamente tanto en sus subidas como en sus bajadas. A menos capital, menos innovación. La nueva economía está basada en la cultura de la expectativa, del riesgo y, en último término, en la cultura de la esperanza en el futuro y ha de imponerse a quienes añoran la era industrial. La desazón ante el cambio y el peligro innegable de que se quiera usar la tecnología para renovar viejas opresiones no justifica un discurso que culpabilice a la tecnología. La nueva economía no ha de conducir forzosamente a la selva que muchos temen y algunos quieren explotar. Castells no oculta los problemas ni los retos, pero advierte, sin engaños proselitistas, que nadie podrá ignorar en su vida la sociedad en red porque ya estamos en la galaxia Internet. Y para administrarnos en ella, hace ya tiempo que el trabajo de Castells es particularmente útil.

"Internet es el medio de comunicación esencial de la era de la información. Por primera vez en la historia permite la comunicación instantánea de muchos a muchos. Ha penetrado ya profundamente nuestra forma de trabajar, de información, de relacionarnos, de aprender y de vivir. Pero ¿qué sabemos de los efectos de Internet sobre la sociedad, la empresa y la vida cotidiana? La investigación social puede aportar materiales a un conocimiento objetivo del alcance real de Internet. Cómo Internet es un instrumento potencial de libre comunicación y que su espíritu de libertad fue diseñado por la cultura hacker que está en el origen de su creación. Pero, en último término, la evolución de Internet depende de su utilización por la sociedad, o sea nosotros. Por eso el conocimiento de sus usos y efectos es esencial para adaptar las más poderosas tecnologías de información y comunicación a nuestros valores, intereses y proyectos".

Ejemplos de las tic

Las TIC son herramientas teórico conceptuales, soportes y canales que procesan, almacenan, sintetizan, recuperan y presentan información de la forma más variada. Los soportes han evolucionado en el transcurso del tiempo (telégrafo óptico, teléfono fijo, celulares, televisión)

Las redes
- Telefonia fija
- Banda ancha
- Telefonia movil
- Redes de televisión 
- Redes de el hogar
Los terminales 
- Ordenador personal
- Navegador de internet
- Sistemas oprtativos para ordenadores
- telefonia movil
- televisor
- Reprodustor portatil de audio y video
- Consola de juego

Servisios en las tic
- Correo electronico
- Busqueda de informacion
- Banca online
- Audio y musica
- Tv y cine
- Comercio electronico
- E-Administracion E-Gobierno
- E-Sanidad
- Educacion
- Videojuegos
- Servicios moviles 
Nueva generacion de servicios tic
-Servicios Peer to Peer(P2P)
-Blogs
-Comunidades virtuales 
 y estos fueron unos de los ejemplos de las tic

Que son las Tecnologías de la información y la comunicación (tic,tics)


Las tecnologías de la información y la comunicación agrupan los elementos para llegar a los Objetivos de Desarrollo del Milenio, de instrumentos que harán avanzar la causa de la libertad y la democracia, y de los medios necesarios para propagar los conocimientos y facilitar la comprensión mutua. El uso de las tecnologías de información y comunicación entre los habitantes de una población, ayuda a disminuir en un momento determinado la brecha digital existente en dicha localidad, ya que aumentaría el conglomerado de usuarios que utilizan las Tic como medio tecnológico para el desarrollo de sus actividades y por eso se reduce el conjunto de personas que no las utilizan.